Pas le Choix : L’art subtil de placer « banane » pour dire « cosmos »

| Titre | Pas le Choix |
|---|---|
| Créateurs | Frédéric Martinez et Yoel Sayada |
| Illustrateurs | Florence de Nazelle |
| Éditeur | Hiboutatillus |
| Joueurs | 2-10 personnes |
| Âge | dès 12 ans et + |
| Durée | 20 minutes |
| Thème | vie quotidienne |
| Mécaniques | Déduction, coopératif, langage |
| Langue | Française |
| Date de sortie | Août 2025 |
😅 Quand vos indices « poubelle » déroutent vos partenaires. Pas le Choix, le jeu de mots coopératif qui crée des fous rires. Test et verdict.
alinerig
Elle travaille dans le domaine psycho-social. Elle est tombée toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidéo, escape room, murder). Elle aime particulièrement les jeux d’enquêtes et de déduction, les jeux de langage et de dynamique d’équipe . Écrire sur le blog lui permet de découvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cœur.
Pas le Choix : Saurez-vous faire découvrir un maximum de mots à votre équipe malgré les contraintes ?

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.
L’essentiel en 3 points :
- Pas le Choix, un jeu coopératif de devinettes où 7 cartes indices imposées doivent faire découvrir 3 mots secrets
- Accessible dès 8-10 ans, de 2 à 10 joueurs, parties de 20 minutes – parfait pour les fêtes
- Pas révolutionnaire mais efficace : bonne alternative à Codenames, compact et transportable
Le moment où votre partenaire vous fixe, perplexe, devant votre indice « banane » pour le mot « philosophie ». Voilà l’essence de Pas le Choix.
Pas le Choix est un jeu coopératif dans lequel vous devez faire deviner des mots ou des personnalités à vos partenaires au moyen de cartes indices. Il se joue de 2 à 10 personnes pour des parties d’environ 20 minutes.
Si vous aimez les jeux de mots et d’association d’idées, « Pas le choix » devrait vous séduire. Par ses choix de mots imposés, il titillera votre créativité… ou provoquera l’incompréhension chez vos partenaires de jeu.

Comment on joue ?
Rien de plus simple !
Au début d’une partie de Pas le Choix, chaque personne tire au sort 4 cartes mots. Sur chacune d’elles figurent 3 mots ou noms propres, soit 12 mots susceptibles d’être découverts par votre équipe. Chacun pioche ensuite 7 cartes indices qui devront être réparties en 3 tas d’au moins 1 carte chacun. Ces indices seront présentés aux autres joueurs et devront les inspirer pour découvrir les 3 mots que vous aurez sélectionnés secrètement parmi les 12 possibles.
Vos coéquipiers devront alors se plonger dans votre logique et annoncer, en commettant le moins d’erreurs possible, votre sélection. En cas d’erreur, vous devez retourner un jeton marqué d’une croix rouge. La partie continue jusqu’à ce que les 3 mots soient révélés.
Vous devez impérativement attribuer vos 7 cartes indices dans l’une des 3 piles correspondantes. À vous de trouver la meilleure association pour faire découvrir vos mots.
Pour vous souvenir de votre sélection et éviter toute tricherie, vous devez au préalable indiquer sur votre planche effaçable l’emplacement des mots choisis.
C’est alors au joueur suivant de tenter de faire découvrir les 3 mots qu’il aura sélectionnés.
Le jeu se déroule en 2 à 4 manches selon le nombre de joueurs.
Si vous terminez le jeu sans avoir retourné les 10 jetons Erreur, vous remportez la partie.
Ce mode de jeu est proposé pour 2 à 4 personnes. Une variante est disponible pour 4 à 10 personnes. Celle-ci consiste simplement à créer 2 équipes distinctes, avec à chaque fois un leader qui devra faire découvrir à son équipe des mots sur la même sélection de cartes que l’équipe adverse, mais peut-être avec une sélection différente. À tour de rôle, en tant que leader, si votre équipe trouve vos mots, vous gagnez des points. Vous pouvez également marquer des points si, au tour suivant, l’équipe adverse se trompe et désigne votre sélection par erreur. La meilleure équipe est celle qui a remporté le plus de manches.
On a aimé :
- L’obligation d’utiliser TOUTES ses cartes indices – même les plus improbables (oui, « parapluie » pour « Napoléon », on l’a fait)
- Format compact idéal pour les valises de Noël chez belle-maman
- Accessibilité immédiate : même tonton Bernard après trois coupes de champagne peut jouer
- Rejouabilité solide grâce aux 200+ cartes indices et mots recto-verso
On a moins aimé :
- Prix qui pique un peu au vu du matériel (c’est pas Noël tous les jours… ah si, justement)
- Design fonctionnel mais qui ne cassera pas trois pattes à un canard
- L’impression de déjà-vu pour les vétérans de Codenames
C’est plutôt pour vous si…
- Vous cherchez un jeu rapide qui met tout le monde d’accord (de 8 à 88 ans)
- Vous aimez quand vos indices « désespoir » provoquent des illuminations collectives
- Votre valise est déjà pleine mais vous voulez quand même un jeu pour les fêtes
Ce n’est plutôt pas pour vous si…
- Vous attendez LA révolution ludique de 2025 (spoiler : ce n’est pas ici)
- Vous êtes allergique aux comparaisons avec Codenames
- Vous pensez que « simple » rime avec « ennuyeux » (grave erreur, mais soit)
Pas le choix n’a peut-être pas réinventé la roue, mais il la fait tourner avec suffisamment de panache pour animer vos soirées. Et franchement, c’est déjà pas mal.
Oui, mais avec des réserves
⭐⭐⭐
Note : 3 sur 5.
Cet article provient de Gus & Co.
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